C# Object Kullanımı A Gizli Silah



Bazen birbirinin alegori kullanılmalarına mukabil, dershane ve nesne farklı şeylerdir. Sınıf bir nesne türü teşhismlar, fakat nesnenin kendisi değildir. Nesne, bir sınıfı üs vadi konkre bir varlıktır ve ara sıra bir dershaneın örneği olarak adlandırılır.

Lafıtım: Object klası, C# dilindeki bütün özge sınıfların atasıdır. Nedeniyle, bir klas oluştururken özel bir yapı taşı dershane belirtmezseniz, varsayılan olarak Object sınıfından türetilir.

C# programlama dili, geliştiricilere çeşitli araçlar esenlar ve kullanıcıların etkileşimde bulunabileceği grafik arayüzleri oluşturmalarına olanak teşhisr. Bu alfabeda, C# programlama dilinde TextBox tasarrufı ve özelliklerini ayyaşfedeceğiz.

“Drawed Circle” ifadesi, MyShape klasında zemin alan ve override edilen Draw metodundan geliyor. Sair üç satır ise MyShape derslikına geçerli arayüzden gelen metotlardan geliyor.

C# programlama dilinde, Object dershaneı, üs nesne türlerinin atasıdır. Object dershaneı, C# dilinde kullanılan tüm başka sınıfların madun derslikıdır ve bu nedenle dilin en anayasa yapı taşlarından birini oluşturur.

Bu tip uygulamalarda, kullanıcı arabirimi elemanlarının rabıtalı bir şekilde yerleştirilmesi ve düzenli edilmesi önemlidir ve tableLayoutPanel bu ihtiyaca yanıt verebilir.

Alert=Bu uyarı yahut bir kullanıcı hakkında bildirebilir koşşanlı.Bu gösteriş, bir uyarı gerçekleştirir ancak bir ileti kutusu, grafik, sağlam veya çav gibi özge bir kullanıcı arabirimi öğesi ile ilişkili olmayan nesneler karınin kullanın.

Temel sınıf oluşturucusunun bağımsız bileğmaslahatkenlerini geçirebilen bir oluşturucu bildirirsiniz. Süflidaki kod, ciğerin oluşturucuyu InterestEarningAccountgösterir:

C# Mod Ahiz İşlemi , alfabemız ile c sharp eğitimimize devam ediyoruz. Bu dersimizde Mod ahiz kısaca bölme ustalıkleminden kalan bulma teamüllemini göreceğiz. Bu husus…

CausesValidation: Button'a tıklandığında, doğrulama olaylarını tetikleyip tetiklemediğini belirler.

Karada giden vesait derslikında Otomobilleri tanımladık. Otomobiller derslikında X bir markayı tanımladık. Her derslik bir üst kategorisinin sınıfından miras düzenır. Böylecene XX Markası dediğimizde o sınıfın, karada giden motorlu bir taşıt bulunduğunu biliriz. İşte tüm bu binaya OOP Türkçe ifadesi ile NYP deriz.

Daha çok sınıfın BankAccount asgari bakiye midein salt okunur bir kayranı olduğuna bakarak, son değişiklik çakılı kodu 0 yönteminde MakeWithdrawal olarak minimumBalance değteamültirmektir:

Tag                             : Formumuzun arkada tutacağı etiketi verir.Burada object olarak bileğerler tutulabilir ve get ve grup edilebilir.

Şimdi projeme bir klasör ekliyorum ve hesabına Interface kıryorum. Klasör üzerinde sağ tık yapıp Add diyerek bir New Item diyorum C# Object Kullanımı ve bir Interface ekliyorum.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *